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Disco Balls

Disco Balls sviluppa i moltiplicatori durante l’estrazione principale. Si scelgono numeri da 1 a 20 oppure Low, High, Even e Odd. La distinzione fondamentale è fra Step, che sviluppa il turno, e Result, che determina il numero vincente. Diversi eventi intermedi non sono diverse puntate già liquidate: fanno ancora parte della stessa sequenza.

Redazione ·
Il gioco in sintesi ↓
Disco Balls — Evolution
© Evolution

Il gioco in sintesi

ArgomentoCosa significa
Numeri1–20
Bassi / alti1–10 / 11–20
Tabelloni bonusDisco: 37 caselle; VIP Disco: 63
Limite del moltiplicatore totale10.000×
01

Segui la scala e la selezione

Dopo la chiusura delle puntate, Disco Cat distribuisce moltiplicatori e un simbolo Disco o VIP Disco sul pannello. Le palline Step fanno avanzare la scala pari o dispari; Result chiude l’estrazione. Leggi il moltiplicatore della selezione vincente al termine del percorso. Non sommare valori di altri numeri e non interpretare una scala elevata come pagamento di tutte le fiches.

02

L’ingresso sulla pista da ballo

Un numero vincente con bonus apre Disco o VIP Disco e porta con sé i moltiplicatori accumulati. Mr Funky percorre il pavimento virtuale finché cade fuori. Il personaggio collega il titolo a Funky Time, ma l’accesso cambia: qui si parte da palline numerate, non dalla ruota. Guardare lo spettacolo non basta a qualificare una puntata.

03

Calcola tutto il turno

In un esempio contabile, tre puntate su numeri da 2 unità costano 6. Se il conto accredita 9 dopo l’intero turno, il netto è +3. Quel credito è un input illustrativo, non un pagamento promesso dalla tabella. Includi anche le puntate di gruppo nel costo e attendi la fine di ogni funzione attivata prima di confrontare i saldi.

04

Cosa verificare nelle regole attive

Il fornitore descrive un limite totale di 10.000×. Non rappresenta il ritorno normale o la frequenza del bonus. Controlla regole della puntata specifica, limiti e procedura per interruzioni. Conserva identificativo del turno, selezioni accettate e accredito finale: una schermata della scala intermedia non ricostruisce tutta la transazione.

BANCO DI ANALISI

Verifica i numeri in pratica

Modifica i valori dell’esempio per controllare i calcoli. Gli strumenti usano i dati inseriti: non consultano il conto di gioco e non prevedono risultati.

Bilancio del turno
Risultato netto del turno
—
Ritorno / puntata totale
—

Risultato netto = tutto il denaro accreditato − tutte le puntate del turno. Un moltiplicatore pubblico non fornisce questi dati. Usa sempre la stessa valuta.

Piano di spesa
Costo per turno a pagamento
—
Volume di puntate previsto
—
Turni interamente persi coperti
—
Budget residuo prima dei ritorni
—

L’esempio suppone che tutte le puntate previste siano spese e che non vi siano ritorni. Misura l’esposizione, non la durata o il risultato probabile. Un giro di continuazione senza nuova puntata non è un nuovo turno a pagamento.

Domande su questo gioco

Ogni pallina liquida una nuova puntata?

No. Step sviluppa il turno; Result determina il vincitore e può aprire il bonus corrispondente.

È lo stesso gioco di Funky Time?

No. Condividono Mr Funky e lo stile disco, ma Disco Balls parte da un’estrazione di palline.

Un moltiplicatore intermedio dimostra la vincita?

No. Segui la selezione fino alla fine e sottrai tutte le puntate dall’accredito.

Informazioni ufficiali sul gioco

Dettagli verificati nel materiale di Evolution. L’aiuto del tavolo attivo definisce edizione, limiti e liquidazione applicati dall’operatore.