Evolution · Funky Time
Come piazzare e leggere un round di Funky Time
Segui Funky Time come una sequenza: selezione, verifica della puntata totale, accettazione e lettura della liquidazione. Confronta gli esempi con le regole per distinguere una posizione vincente da un turno in profitto.
La partecipazione al round si prepara scegliendo una o più posizioni mentre le puntate sono ancora aperte. Dopo la chiusura, la ruota determina la posizione uscita. Vengono quindi applicati l’incremento associato e, quando previsto, i passaggi della relativa funzione bonus.

Sezioni della guida
Apri il gioco esatto e consulta le regole
Prima di distribuire le fiches, identifica Funky Time e il fornitore Evolution nell’interfaccia. Apri l’aiuto e controlla valuta, taglio selezionato e limiti minimo e massimo. Tieni distinta la disponibilità del saldo dall’importo già destinato al prossimo round: sono due valori con funzioni diverse.
Mentre impari i comandi, mantieni aperta una sola scheda del conto. Una seconda finestra potrebbe ripristinare una disposizione precedente e rendere più difficile riconoscere quali istruzioni siano state effettivamente accettate per il round in corso.
Somma le puntate di ogni posizione
La griglia tratta ogni lettera come una puntata separata, così come il numero 1. A queste si aggiungono le quattro selezioni Bar, Stayin’ Alive, Disco e VIP Disco. Puoi scegliere più posizioni nello stesso round, ma il costo finale deve includere tutte le fiches collocate.
Il comando che copre le dodici lettere invia dodici puntate: con un’unità per lettera, la spesa è dodici unità. La copertura dei quattro bonus costa invece quattro unità se ne assegni una a ciascuno. Usare entrambi porta a sedici prima di aggiungere il numero 1: il gruppo amplia le selezioni, non crea un biglietto dal prezzo unico.
| Disposizione illustrativa | Calcolo | Costo |
|---|---|---|
| Una lettera | 1 × 2 unità | 2 unità |
| Quattro bonus | 4 × 2 unità | 8 unità |
| Dodici lettere | 12 × 1 unità | 12 unità |
| Tutte le posizioni | 17 × 1 unità | 17 unità |
Attendi accettazione ed esito
Soltanto le istruzioni arrivate entro la scadenza possono essere accettate. Il presentatore mette in movimento la DigiWheel, mentre alle posizioni vengono attribuiti incrementi casuali. Al termine della rotazione, l’indicatore identifica il segmento vincente del round.
Per sapere quali puntate vengono liquidate, confronta l’etichetta uscita con la tua disposizione: una posizione illuminata non paga automaticamente tutta la griglia. Se lo streaming si arresta, verifica prima le selezioni accettate. Il ritardo delle immagini non basta a dimostrare il fallimento di una puntata e non giustifica da solo la ripetizione del comando.
Segui il percorso corretto del gioco
L’esito su 1 o su una lettera chiude la vincita nella fase principale. Quando invece vince una selezione bonus, si apre la funzione corrispondente. Il semplice fatto di assistere alla sequenza non equivale a parteciparvi: occorre aver puntato sul bonus interessato.
Durante Bar effettua la scelta del bicchiere quando viene richiesta; in Stayin’ Alive seleziona verde, rosa o arancione e osserva la relativa scala. Per Disco e VIP Disco segui il percorso di Mr Funky. Il tuo risultato può differire dal massimo mostrato in un’altra schermata o nel flusso pubblico.
Confronta l’accredito con la griglia completa
Il riscontro monetario corretto è la transazione registrata sul conto, senza dedurre dal solo cartello se l’importo includa la fiche iniziale. Nelle regole le quote base sono indicate come 1:1 e 25:1; per la funzione bonus viene usato il moltiplicatore finale accumulato. Consulta il registro per verificare quanto è stato effettivamente regolato.
Una griglia con quattro puntate da due unità impegna otto. Se la selezione Bar da due riceve un pagamento conclusivo di 12×, l’accredito è ventiquattro e il netto +16. Ma con un accredito totale di sei, la stessa griglia chiuderebbe a meno due: la presenza di una selezione bonus vincente non assicura un round complessivamente positivo.
Ricontrolla prima di ripetere
Prima del giro successivo rileggi il totale, perché Ripeti può ripristinare più selezioni e Raddoppia può aumentare tutta la disposizione. Ripetere dieci volte una griglia da otto unità produce ottanta unità di volume puntato. Gli eventuali accrediti ricevuti nel frattempo non riducono quel volume già impegnato.
Quando raggiungi il tetto di tempo o di spesa scelto, termina la sessione. La sequenza precedente non rende obbligatoria l’uscita di un bonus; neppure interrompere e riprendere il gioco attribuisce alla ruota un dovere di compensare le perdite.
Informazioni ufficiali del gioco
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Apri le opzioni disponibili e controlla i limiti del tavolo prima di iniziare.
BANCO DI ANALISI
Verifica i numeri in pratica
Modifica i valori dell’esempio per controllare i calcoli. Gli strumenti usano i dati inseriti: non consultano il conto di gioco e non prevedono risultati.
Bilancio del turno
Domande e risposte
Devo puntare su tutte le lettere?
No. Ogni lettera resta una selezione autonoma: il tasto di gruppo si limita a collocare contemporaneamente le dodici puntate corrispondenti.
Posso entrare nel bonus dopo il giro?
Per partecipare devi avere una puntata sul bonus accettata prima della chiusura. Osservare la funzione sullo schermo, da solo, non dà diritto al suo pagamento.
Perché un round vincente può ridurre il saldo?
Sì, perché il ritorno della posizione vincente può non coprire la somma spesa sulle altre. Il saldo del round richiede il confronto con il costo di tutte le selezioni combinate.
Che cosa faccio se la trasmissione si blocca?
Verifica nello storico quali puntate sono state accettate prima di usare nuovamente il comando. Se la liquidazione rimane dubbia, comunica al supporto dell’operatore il riferimento del round interessato.
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