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Evolution · Funky Time

Che cosa significa ogni simbolo di Funky Time

Leggi il pannello di Funky Time come una mappa di esiti diversi. Individua cosa cambia ciascun simbolo: puntata qualificata, accesso a una funzione o accredito finale. Confronta questi ruoli prima di interpretare un’etichetta nello storico.

Per orientarti nella griglia distingui tre famiglie: un numero, dodici lettere e quattro etichette di bonus. Tenerle separate aiuta a riconoscere la differenza fra la quota di una selezione, il requisito per entrare in una funzione e un incremento casuale attribuito durante il round.

Funky Time · Studio e presentazione del gioco
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Sezioni della guida

Quattro nomi aprono quattro funzioni

I bonus hanno distribuzioni diverse: sei segmenti appartengono a Bar, tre a Disco, due a Stayin’ Alive e uno a VIP Disco. Il nome indicato dalla ruota stabilisce quale funzione si apre. Per prendere parte al pagamento devi aver selezionato esattamente quel bonus.

FamigliaSegmentiProseguimento
128Regolamento principale
Dodici lettere24Regolamento principale
Bar6Scelta di tre bicchieri
Stayin’ Alive2Scala per colori
Disco3Pista di 37 caselle
VIP Disco1Pista di 63 caselle

Il numero 1 e le dodici lettere

Le parole PLAY, FUNK e TIME sono formate dalle dodici selezioni P, L, A, Y, F, U, N, K, T, I, M ed E. Ciascuna lettera occupa due segmenti, contro i ventotto del numero 1. FUNK comprende soltanto le sue quattro lettere: non aggiunge una seconda puntata denominata Y.

Puntare su una lettera significa coprire i due segmenti che riportano quella lettera, non tutta la parola a cui appartiene. La copertura completa delle lettere richiede pertanto dodici puntate distinte, anche se sulla ruota i segmenti corrispondenti sono ventiquattro.

Un incremento modifica una posizione

I fattori dinamici assegnati durante il round modificano i valori previsti dalle regole, senza diventare nuove selezioni su cui puntare. Non allargano neppure la ruota: il numero totale dei segmenti rimane sessantaquattro.

Il momento in cui viene applicato l’incremento cambia secondo la funzione. In Bar il fattore della ruota moltiplica i bicchieri dopo l’applicazione del modificatore interno; nelle funzioni sulle piste da ballo interviene sui valori regolari prima che inizino i movimenti del personaggio.

Dai segmenti alle probabilità

Assumendo segmenti equiprobabili, la singola lettera copre 2/64, ossia il 3,125% a ogni giro; tutte le lettere insieme arrivano al 37,5%. I bonus complessivamente occupano 12/64, pari al 18,75%. Questa quota aggregata non significa però che i quattro bonus abbiano frequenze uguali.

Le proporzioni teoriche non fissano una scadenza per le uscite. VIP Disco, pur occupando un segmento, non deve comparire obbligatoriamente in ogni gruppo di sessantaquattro round. La sua assenza aggiunge un dato alla cronologia, senza modificare la composizione del giro successivo.

Informazioni ufficiali del giocoEvolution · Funky Time

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Gioca ora 18+ · Si applicano i requisiti di accesso e le condizioni dell’operatore.

BANCO DI ANALISI

Verifica i numeri in pratica

Modifica i valori dell’esempio per controllare i calcoli. Gli strumenti usano i dati inseriti: non consultano il conto di gioco e non prevedono risultati.

Bilancio del turno
Risultato netto del turno
—
Ritorno / puntata totale
—

Risultato netto = tutto il denaro accreditato − tutte le puntate del turno. Un moltiplicatore pubblico non fornisce questi dati. Usa sempre la stessa valuta.

Domande e risposte

Una lettera copre tutta la parola?

No. F copre i due segmenti F, non tutte le lettere di FUNK.

La ruota ha diciassette segmenti?

Occorre distinguere diciassette esiti su cui puntare da sessantaquattro segmenti fisici. Più segmenti della ruota possono infatti riportare la medesima etichetta di risultato.

Un incremento è un risultato aggiuntivo?

No. L’incremento agisce sulla posizione secondo il regolamento, ma il risultato resta classificato come numero, lettera o bonus: non compare una nuova categoria di puntata.

I bonus hanno tutti la stessa frequenza?

No. Bar ha sei segmenti, Disco tre, Stayin’ Alive due e VIP Disco uno.

Scritto da

Jeffry Anderson

Specialista iGaming · 8 anni di esperienza

Nella trattazione di Funky Time, Jeffry Anderson parte dalle 17 posizioni per spiegare Bar, Stayin’ Alive, Disco e VIP Disco. Le scelte personali delle funzioni bonus restano distinte dal risultato che la ruota ha indicato all’inizio.

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