Evolution · Funky Time
Funky Time के हर प्रतीक का अर्थ
Funky Time के पैनल को अलग-अलग नतीजों के नक्शे की तरह पढ़ें। देखें कि हर चिह्न किसे बदलता है: पात्र बाज़ी, फीचर में प्रवेश या अंतिम जमा रकम। इतिहास की छोटी पहचान पढ़ने से पहले इन भूमिकाओं की तुलना करें।
Funky Time के चयन एक संख्या, बारह अक्षर और चार बोनस नामों में बँटे हैं। इन समूहों की भूमिकाएँ अलग पहचानें। इससे अक्षर भुगतान को बोनस पात्रता या शुरुआती गुणक वृद्धि के साथ मिलाने से बचा जा सकता है।

गाइड के अनुभाग
चार नाम चार अलग फीचर खोलते हैं
बोनस खंडों में Bar छह, Disco तीन, Stayin’ Alive दो और VIP Disco एक है। कोई नाम सफल हो तो वह शुरू होने वाला फीचर बताता है। निजी भुगतान की पात्रता के लिए आपका दाँव भी ठीक उसी बोनस चयन पर होना चाहिए।
| प्रतीक का समूह | खंड | इसके बाद |
|---|---|---|
| 1 | 28 | मुख्य गेम का सेटलमेंट |
| बारह अक्षर | 24 | मुख्य गेम का सेटलमेंट |
| Bar | 6 | तीन गिलासों में चयन |
| Stayin’ Alive | 2 | रंग की टीम की सीढ़ी |
| Disco | 3 | 37 खाने का फ्लोर |
| VIP Disco | 1 | 63 खाने का फ्लोर |
संख्या 1 और बारह अक्षर
अक्षर P, L, A, Y, F, U, N, K, T, I, M तथा E मिलकर PLAY, FUNK और TIME बनाते हैं। प्रत्येक अक्षर पहिये पर दो बार है; संख्या 1 के 28 स्थान हैं। FUNK के चार ही अक्षर हैं, इसलिए उसके लिए अतिरिक्त Y चयन नहीं है।
एक अक्षर की चिप सिर्फ उसी अक्षर के दो खंड कवर करती है, पूरा शब्द नहीं। सभी बारह अक्षर चुनें तो बारह अलग दाँव की लागत है। यह संख्या पहिये के चौबीस अक्षर वाले स्थानों से अलग गिनती है।
बढ़ोतरी किसी स्थान से जुड़ती है
राउंड में जो बदलते गुणक दिखते हैं वे मूल स्थानों के मॉडिफ़ायर हैं। उनसे नया दाँव विकल्प या अतिरिक्त व्हील खंड नहीं बनता। मुख्य वितरण का हिसाब बनाते समय मूल चौंसठ खंडों को ही आधार रखें।
बोनस स्थान का शुरुआती गुणक उसके अपने नियमों से लागू होता है। Bar में गिलास के अतिरिक्त संशोधक के बाद वह सभी गिलासों के मूल्य को गुणा करता है। डांस फ्लोर वाले बोनस में पात्र के चलने से पहले सामान्य खाने का मान बढ़ाया जाता है।
प्रतीकों से उपयोगी संभावनाएँ समझें
बराबर संभावना वाले खंडों के मॉडल में एक अक्षर का हिस्सा 2/64, यानी 3.125% प्रति स्पिन है। सभी अक्षर मिलकर 24/64 अर्थात 37.5% हैं। किसी भी बोनस का संयुक्त हिस्सा 12/64, यानी 18.75% है। फिर भी चार अलग बोनसों की व्यक्तिगत आवृत्ति समान नहीं है।
ये सैद्धांतिक संभावनाएँ निश्चित कैलेंडर नहीं हैं। VIP Disco के एक खंड से यह सुनिश्चित नहीं होता कि हर चौंसठ राउंड में वह ठीक एक बार मिलेगा। लंबे अंतराल से पुरानी गिनती बदलती है, अगली स्पिन की खंड संख्या नहीं।
गेम की आधिकारिक जानकारी
Evolution · Funky Timeगेम समझ गए? अब टेबल देखें
उपलब्ध विकल्प खोलें और शुरू करने से पहले टेबल की सीमाएँ पढ़ें।
व्यावहारिक विश्लेषण
आँकड़ों की खुद जाँच करें
उदाहरण के मान बदलकर गणना देखें। ये उपकरण आपके दर्ज किए हुए आँकड़े इस्तेमाल करते हैं; ये कैसीनो खाते को नहीं पढ़ते और नतीजे की भविष्यवाणी नहीं करते।
राउंड का शुद्ध नतीजा
प्रश्न और उत्तर
क्या अक्षर का दाँव पूरा शब्द ढकता है?
नहीं। F पर दाँव दो F स्थानों को ढकता है, FUNK के हर अक्षर को नहीं।
क्या पहिए में सत्रह खंड हैं?
चयन की श्रेणियाँ सत्रह हैं, जबकि भौतिक पहिये पर चौंसठ खंड हैं। एक ही परिणाम का नाम कई स्थानों पर दोहराया जाता है, इसलिए दोनों गिनतियों का उद्देश्य अलग है।
क्या बढ़ोतरी कोई अलग परिणाम है?
नहीं। वृद्धि संबंधित स्थान का मूल्य नियमों के अनुसार बदलती है। मुख्य विजेता की पहचान फिर भी संख्या, किसी अक्षर या बोनस के नाम से होती है; नया परिणाम वर्ग नहीं बनता।
क्या सभी बोनस की संभावना बराबर है?
नहीं। मुख्य व्हील पर Bar के छह, Disco के तीन, Stayin’ Alive के दो और VIP Disco का एक खंड है। इसलिए चार बोनसों को समान खंड आवृत्ति वाला नहीं माना जा सकता।
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