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MONOPOLY Roll ’em

MONOPOLY Roll ’em apresenta dois dados e um tabuleiro compacto de doze casas. Sua mecânica é diferente de MONOPOLY Live e MONOPOLY Roulette. O resultado físico que decide a rodada é a soma final dos dois dados; a animação da cartola relaciona essa soma ao percurso mostrado.

Equipe editorial ·
O jogo em resumo ↓
MONOPOLY Roll ’em — Evolution
© Evolution

O jogo em resumo

TemaO que significa
FormatoDois dados, tabuleiro de doze casas
Regra principalLow 2–6; Seven 7; High 8–12
RecursoMultiplicadores de construção até 300×
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Intervalos e probabilidades

As escolhas incluem Low para 2–6, Seven para 7, High para 8–12 e totais individuais. Um tabuleiro com doze casas não torna todas as somas equiprováveis. Em um modelo com dois dados ideais, sete possui seis combinações ordenadas e dois apenas uma. Isso explica a estrutura, mas não constitui cálculo certificado do retorno deste produto.

02

A Building Phase

Após o fechamento das apostas, a Building Phase coloca casas no tabuleiro. Elas podem acumular multiplicadores, com valores anunciados de até 300×. O lançamento dos dados determina o destino final. Um multiplicador visível não é automaticamente recebido por todos: ele precisa corresponder à aposta e ao resultado aplicável.

03

Como ler uma rodada completa

O lançamento foi anunciado pela Evolution em 15 de julho de 2026. Uma análise prática acompanha ticket, construção, dados e liquidação nessa ordem. Quando há várias seleções, o custo relevante é a soma das apostas. Consulte a tabela atual para separar lucro e devolução da quantia inicial; o maior multiplicador anunciado não revela o RTP nem o resultado médio de uma sessão.

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Comparação de Low, Seven e High

Low e High são intervalos; Seven é um total específico. Em um exemplo com dados ideais, Low reúne quinze combinações ordenadas, High outras quinze e Seven seis entre trinta e seis possíveis. Isso ajuda a identificar a afirmação incorreta de que os três rótulos são equiprováveis; não recomenda escolher a maior categoria. Pagamentos diferentes e a Building Phase impedem avaliar o valor apenas pela frequência. Se um ticket combina um intervalo com um total individual, mantenha os dois valores visíveis. A sobreposição visual no tabuleiro não transforma duas seleções pagas em uma única posição gratuita nem elimina o custo de nenhuma delas.

MESA DE ANÁLISE

Confira os números na prática

Altere os valores do exemplo para verificar os cálculos. As ferramentas usam os dados que você informa: não acessam sua conta nem preveem resultados.

Saldo da rodada
Resultado líquido da rodada
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Retorno / aposta total
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Resultado líquido = todo o valor creditado − todas as apostas da rodada. Um multiplicador público não fornece todos esses dados. Use uma única moeda.

Plano de gastos
Custo por rodada paga
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Volume de apostas planejado
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Rodadas totalmente perdidas cobertas
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Orçamento restante antes dos retornos
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O exemplo supõe que todas as apostas planejadas são gastas e nenhum retorno é recebido. Mede exposição, não duração ou resultado provável. Um giro de continuação sem nova aposta não conta como outra rodada paga.

Perguntas sobre este jogo

É MONOPOLY Live?

Não. Roll ’em usa dois dados e doze casas com uma Building Phase.

Todas as somas têm a mesma chance?

Não. Em dois dados ideais, os totais têm quantidades diferentes de combinações.

Informações oficiais do jogo

Detalhes conferidos no material da Evolution. A ajuda da mesa ativa define edição, limites e liquidação usados pelo operador.