evolution.GAMES GUIDETutte le guide ai giochi Evolution
Home / Tutte le guide ai giochi Evolution / Race Track

EVOLUTION / Game show

Race Track

Race Track concentra la puntata in una corsa. Parti dai concorrenti e dai prezzi attuali: un riquadro storico favorevole non decide il vincitore successivo.

Redazione ·
Il gioco in sintesi ↓
Race Track — Evolution
© Evolution

Il gioco in sintesi

ArgomentoCosa significa
Concorrenti per corsa6 selezionati fra 50
Ordine delle corsiePiù forte nella 1; più debole nella 6
Pannello storicoUltime 100 corse
ModalitàCavalli e dinosauri; conduttore secondo disponibilità
PagamentiSpecifici per corsa; consultare la schermata delle puntate
01

Sei concorrenti di diversa forza

Evolution descrive Race Track come un gioco di corse RNG. Ogni evento seleziona sei concorrenti fra cinquanta e ordina le corsie per forza: il più forte nella prima, il più debole nella sesta. La presenza di sei concorrenti non implica probabilità identiche e non rende qualsiasi puntata una scelta da uno su sei.

02

Controlla la quota prima della partenza

Il pagamento offerto cambia da una corsa all’altra. Controlla quota attuale e fiches su ciascun concorrente prima della chiusura. Coprire più partecipanti significa acquistare più puntate. Confronta il ritorno della selezione vincente con il costo di tutte: indovinare un concorrente non dimostra da solo un profitto netto.

03

Il significato dello storico

All Horses o All Dinos confronta le ultime cento corse con probabilità teoriche. Tipster’s Choice evidenzia il rendimento storico. Questi pannelli descrivono un campione, senza dimostrare che un concorrente ripeterà il passato. Concorrenti e quote attuali restano essenziali anche quando il pannello storico è aperto.

04

Costo di più selezioni

Per un esercizio contabile, tre selezioni da un’unità costano tre unità. Se il conto registra sette unità accreditate, il netto è quattro; se ne registra due, la perdita è una. Sono accrediti ipotetici per esercitare il calcolo, non quote pubblicate di Race Track o una strategia consigliata.

05

Cavalli e dinosauri

Le modalità cavalli e dinosauri possono avere versioni con o senza presentatore secondo la giurisdizione. Identifica la modalità prima di usare un video come riferimento. Sul telefono verifica corsia, quota e puntata accettata. Dopo una disconnessione consulta la corsa conclusa nello storico del conto prima di ripetere un’azione.

BANCO DI ANALISI

Verifica i numeri in pratica

Modifica i valori dell’esempio per controllare i calcoli. Gli strumenti usano i dati inseriti: non consultano il conto di gioco e non prevedono risultati.

Bilancio del turno
Risultato netto del turno
—
Ritorno / puntata totale
—

Risultato netto = tutto il denaro accreditato − tutte le puntate del turno. Un moltiplicatore pubblico non fornisce questi dati. Usa sempre la stessa valuta.

Piano di spesa
Costo per turno a pagamento
—
Volume di puntate previsto
—
Turni interamente persi coperti
—
Budget residuo prima dei ritorni
—

L’esempio suppone che tutte le puntate previste siano spese e che non vi siano ritorni. Misura l’esposizione, non la durata o il risultato probabile. Un giro di continuazione senza nuova puntata non è un nuovo turno a pagamento.

Domande su questo gioco

I sei concorrenti hanno probabilità uguali?

No. Le corsie seguono la forza e i prezzi cambiano secondo la corsa.

Tipster’s Choice prevede il vincitore?

Riassume il rendimento precedente senza garantire l’esito successivo.

Race Track offre temi diversi per i concorrenti?

Sì. Evolution descrive modalità con cavalli e dinosauri. La presenza di un conduttore dipende dalla versione disponibile nella propria giurisdizione.

Informazioni ufficiali sul gioco

Dettagli verificati nel materiale di Evolution. L’aiuto del tavolo attivo definisce edizione, limiti e liquidazione applicati dall’operatore.