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Football Studio Dice

Football Studio Dice presenta HOME e AWAY in uno studio sportivo, ma il risultato viene dai dadi, non da una partita reale. Quattro dadi sono in agitatori automatici separati, due per lato. Somma i due valori di HOME e quelli di AWAY; vince il totale completo più alto. Il commento calcistico non modifica questa meccanica.

Redazione ·
Il gioco in sintesi ↓
Football Studio Dice — Evolution
© Evolution

Il gioco in sintesi

ArgomentoCosa significa
Ruota / dadi4 dadi · 2 per lato
Lati / selezioniHOME / AWAY
PunteggioSomma di due dadi
DRAW / TiePagamento secondo il totale pareggiato
01

Il primo tempo non è ancora l'esito

I quattro dadi iniziano a muoversi durante le puntate. Si fermano prima quelli superiori di HOME e AWAY, poi la coppia inferiore. Le due rivelazioni creano la presentazione di primo e secondo tempo. Un vantaggio dopo il primo dado non è una vittoria liquidata: il secondo può invertire la situazione.

02

Un semplice esempio di rimonta

Supponi che HOME mostri 6 sul primo dado e AWAY mostri 4. Se il secondo HOME è 1 e il secondo AWAY è 4, i totali finali sono 7 e 8. AWAY vince pur avendo perso il confronto iniziale. L'esempio dimostra la somma, non un sistema di puntata o una previsione basata sull'ordine dei dadi.

03

Leggi separatamente il pagamento DRAW

Totali finali uguali producono DRAW. Il pagamento dipende dal totale pareggiato; la descrizione ufficiale cita un esito da 80×, non un valore uniforme per ogni pareggio. Controlla la tabella attiva e il trattamento di HOME o AWAY in caso di parità. Non trasferire senza verifica i pagamenti di un gioco simile.

04

La differenza rispetto a Football Studio

Football Studio originale usa carte; Football Studio Dice somma coppie di dadi. Anche Bac Bo usa quattro dadi, ma chiama i lati Player e Banker. Le somiglianze spiegano il formato, non dimostrano condizioni identiche. Sul telefono, attendi che tutti i valori siano leggibili e controlla la registrazione conclusa se il video si interrompe.

BANCO DI ANALISI

Verifica i numeri in pratica

Modifica i valori dell’esempio per controllare i calcoli. Gli strumenti usano i dati inseriti: non consultano il conto di gioco e non prevedono risultati.

Bilancio del turno
Risultato netto del turno
—
Ritorno / puntata totale
—

Risultato netto = tutto il denaro accreditato − tutte le puntate del turno. Un moltiplicatore pubblico non fornisce questi dati. Usa sempre la stessa valuta.

Piano di spesa
Costo per turno a pagamento
—
Volume di puntate previsto
—
Turni interamente persi coperti
—
Budget residuo prima dei ritorni
—

L’esempio suppone che tutte le puntate previste siano spese e che non vi siano ritorni. Misura l’esposizione, non la durata o il risultato probabile. Un giro di continuazione senza nuova puntata non è un nuovo turno a pagamento.

Domande su questo gioco

Si punta su una vera partita di calcio?

No. HOME e AWAY sono lati del gioco e ogni punteggio deriva da due dadi.

Può vincere il lato in svantaggio dopo il primo dado?

Sì. Il confronto finale usa la somma dei due dadi, quindi il secondo può ribaltare il vantaggio.

Ogni DRAW paga 80×?

No. La descrizione ufficiale indica pagamenti diversi in base al totale pareggiato. Consulta la tabella attiva.

Informazioni ufficiali sul gioco

Dettagli verificati nel materiale di Evolution. L’aiuto del tavolo attivo definisce edizione, limiti e liquidazione applicati dall’operatore.