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Crazy Coin Flip

Crazy Coin Flip empieza en unos rodillos y termina con un presentador lanzando una moneda. Entre ambos momentos está la fase Top-Up con tiempo limitado. Es un juego híbrido independiente, no una apuesta directa al segmento Coin Flip de Crazy Time. Sigue clasificación, totales por color y lanzamiento como una misma secuencia.

Equipo editorial ·
El juego de un vistazo ↓
Crazy Coin Flip — Evolution
© Evolution

El juego de un vistazo

TemaQué significa
FasesClasificación → Top-Up → moneda en directo
Clasificación3 scatters
XXXtreme SpinCoste de 5× la base; 1 scatter garantizado
Super XXXtreme SpinCoste de 50× la base; 2 scatters garantizados
Cuadrícula Top-Up3 rodillos × 3 filas
Lado ganadorRojo o azul
01

Comprueba el coste del modo elegido

Se necesitan tres scatters para clasificarse. El modo normal establece la apuesta base utilizada en el cálculo del premio. XXXtreme cuesta cinco veces esa base y garantiza un scatter; Super XXXtreme cuesta cincuenta veces y garantiza dos. La garantía afecta a símbolos, no al beneficio. Con una base hipotética de 0,20 unidades, esos intentos cuestan 1 y 10 unidades.

02

Rojo y azul tienen cuentas separadas

La fase Top-Up utiliza tres rodillos y tres filas. Tres monedas del mismo color en la fila central suman sus valores al total de ese color. Un valor alto del lado rojo no pasa al azul. Lee ambos lados por separado e incluye las acciones adicionales pagadas en el registro del gasto de la sesión.

03

La moneda resuelve el recorrido acumulado

La fase en directo añade multiplicadores para ambos lados antes del lanzamiento. El color ganador determina el lado que se liquida. Una retransmisión puede mostrar el mismo resultado a muchos espectadores, pero no revela la clasificación ni el Top-Up de cada participante. Para tus cuentas utiliza el importe completo abonado en el historial del operador.

04

Compara el intento completo

Anota apuesta base, modo, gasto de clasificación, gasto de Top-Up y crédito final. Resta todas las acciones pagadas del importe recibido. Por ejemplo, gastar 7 unidades y recibir 5 deja una pérdida de 2, aunque el final haya pagado. Es un ejemplo contable, no una combinación recomendada ni un resultado de la tabla de premios.

MESA DE ANÁLISIS

Comprueba los números

Modifica los valores del ejemplo para comprobar los cálculos. Las herramientas usan tus datos introducidos: no consultan tu cuenta de casino ni predicen resultados.

Balance de ronda
Resultado neto de la ronda
—
Retorno / apuesta total
—

Resultado neto = todo el dinero abonado − todas las apuestas de la ronda. Un multiplicador público no basta para rellenar estos datos. Utiliza siempre la misma moneda.

Plan de gasto
Coste por ronda pagada
—
Volumen de apuestas previsto
—
Rondas totalmente perdidas cubiertas
—
Presupuesto restante antes de retornos
—

El ejemplo supone que se gastan todas las apuestas previstas y no se recibe ningún retorno. Mide exposición, no duración ni resultado probable. Un giro de continuación sin una nueva apuesta no es otra ronda pagada.

Preguntas sobre este juego

¿Es el bono Coin Flip de Crazy Time?

No. Es un juego independiente con rodillos de clasificación, Top-Up con tiempo limitado y final en directo.

¿Super XXXtreme garantiza clasificarse?

La descripción citada garantiza dos scatters y exige tres para clasificarse. Eso no equivale a garantizar un premio.

¿Por qué un lanzamiento puede dar retornos distintos?

El lado de la moneda es compartido, pero cada jugador llega con su apuesta base y sus valores acumulados.

Información oficial del juego

Detalles contrastados con el material de Evolution. La ayuda de la mesa activa define la edición, los límites y la liquidación que aplica el operador.